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54看书 > 其他 > 怎么变成河道蟹了? > 第469章

在前三场胜利时,莫岚的心态都相当佛系,但在第四场,他的心态就发生了一些变化,俗话说得好,全世界最痛苦的不是被杀到超鬼,而是差一个人头就超神以及四杀,人都有追求完整的习惯,如今五连胜近在咫尺,莫岚还是难免感觉到了一点紧张。

深呼吸片刻,莫岚开始观看最后一轮的三选一。

这一轮三选一的东西都相当稀奇古怪,分别是一双红色带跟芭蕾舞鞋,一个意义不明的仪器,以及一颗健胃消食片。

【红舞鞋】:穿上后,移动速度提升20%,如芭蕾舞般踮起脚尖旋转时,对周围敌人造成持续性的魔法伤害,一旦你停止移动的总时间超过10秒,你将会立刻死亡。

【装逼制止装置】:当你的目标在尝试进行普世意义上的人前显圣(即装逼)时,消耗掉该装置,对其劈下反装逼劫雷,使被命中者受到雷电伤害并眩晕2秒,装逼类型包括但不限于龙王歪嘴,智商碾压,霸气台词等。

【健胃消食片】:服用后获得健胃消食效果,可以通过食用战场上的绝大部分事物恢复生命值。

红舞鞋不用想,主要问题在于莫岚不会跳芭蕾,而且如果下一场还有机会执行绕柱战术,适当的停顿是必要的,绕着绕着秦王因为扭到脚而当场暴毙,那还不如改名阿喀琉斯,pass。

健胃消食片的问题在于场上全是树和灌木丛,啃树皮吃树枝效率都太低了,啃自己回的血大概还不够扣的,但凡是个厕所莫岚都敢选这个,但现在还是算了,pass。

这样一来,基本就只剩装逼制止装置一条路可以走了,只要敌人能沟通,莫岚自信还是有一定概率可以诱导对方装逼的。

检查了一下装备,在脑海中构思了一些可能可行的战术,莫岚点点头,抓起了最后一件道具。

几秒的准备时间结束后,莫岚再一次被传送到了林间空地,这一次,站在他对面的选手,是一位带着维京牛角战盔,双手各自握着一把大斧的猛男,除了长相不太一样,看扮相,毫无疑问是《英雄联盟》游戏里的【狂战士 奥拉夫】,而且还是带了皮肤【冰河时代】的版本。

上一个普通麦克雷是三场时遇到的,眼前这位奥拉夫带了皮肤,很有可能是拿了奥拉夫机制,又在后续三选一中强化过一次的选手,极大概率有免疫控制的终极技能【诸神黄昏】。

运气很好的欧洲细作……莫岚在内心碎碎念片刻,思考可行的战术,与此同时,提示音也同时传来。

“你进入了最后一场战斗,你的对手是玩家【最后的大阪烧】”

“比赛即将开始……”

“3”

“2”

“1”

“宝器出击!”

第五百一十九章 天雷轰顶

在开始这场宝器竞技场之前,莫岚曾经专门上论坛搜索过有关竞技场的一些知识,发现宝器竞技场实际上是个热门门票,很多人都有抽到过,根据论坛统计,其甚至占据了至今为止所有被抽出来的门票本的20%,这给了莫岚一些可以参考的赛前小知识。

其中之一,就是在部分情况下,玩家在第一轮,第二轮抽到的道具,有可能在第三轮触发到一些机制类的选项,这些选项往往会更加强力,对战斗力的提升更为显著,简单来讲,就是欧洲人专属。

之前干翻的【绝帅小杰】在第一轮选择了左轮枪,第三轮衍生出了麦克雷机制。

眼前这位【最后的大阪烧】(接下来简称大阪烧),则是在第一轮选了一对斧子,在第三轮时选到了奥拉夫机制,又在第五轮时选到了强化机制的皮肤能力,战斗体系非常成型,正面能力比莫岚高出了数只哈士奇。

换句话说,宝器竞技场其实是个运气成分极重的门票本,莫岚如果运气够好,第一轮拿到的手雷可能能让他第三轮随出狂鼠或者爆破鬼才的机制,可惜这把脸实在不好,莫岚只能凑了一身杂技装,来和眼前这个有成型奥拉夫体系的大阪烧对肛。

系统倒计时的时候,莫岚立刻在心里制定了一些可行的战略,自己是杂技乐子人,正面和奥拉夫对抗绝无胜算,最好的办法……

比赛开始的一瞬间,莫岚立刻指着大阪烧的斧子,笑道:

“你这个人物是不是《超级峡谷》里的奥丁啊,做得好假哦。”

这一刻,大阪烧的脸上暴起了一丝青筋。

《超级峡谷》是在2025年,全景式游戏刚刚发布时,一个厂家剽窃大量moba英雄数据,做出来的换皮全景式moba游戏,请了不少网红明星代言,主打未成年人市场,在大华夏游戏文化圈掀起了轰然巨浪,超级峡谷玩家和全体moba玩家进行了长达数年的对喷,激烈程度不亚于曾经的cf与cs之争。

自那以后,很多网友就患上了超级峡谷ptsd,莫岚正是想要尝试用这种嘲讽的方法,让大阪烧觉得自己是个脑瘫,继而诱导他装逼,这样一来,自己就能在雷劈中他后,冲过去把手雷塞进他的裤裆里,光荣下播。

然而,大阪烧的表情只变了一瞬间,随即就像是明日方舟文案一样陷入了长久的“……”沉默状态中,保持着同一个脸色,朝着莫岚丢出了手中的斧子。

莫岚见状,知道大阪烧是看穿了他的企图,决定不做回应以免被坑,只能在内心暗叹一声,开启横行模式,一边拔剑,一边横向移动,尝试避开这把飞来的斧子。

果然,怎么说都是赢了前四场的猛男,能走到这一步,肯定也不是全靠运气。

这一招莫岚很熟,是奥拉夫的q技能【逆流投掷】,被飞斧击中的话会受到高额伤害并被减速,对莫岚会非常不利,好在有横行模式,这一斧子倒也没有那么容易中。

但就在斧子擦过莫岚旁边半米飞去时,莫岚却发现自己的速度骤然降低了50%,一层冰霜覆盖在了,让自己颇有种寸步难行之感。

莫岚愣了一会,随即反应过来,这应该是大阪烧冰河时代皮肤带来的加成,对于仰仗高机动性秦王剑风筝战术的莫岚来说,这么高额的减速无疑是致命的。

莫岚犹豫了一下,立刻找了周围树干最粗的一颗大树,准备进行绕柱攻击,以这一颗树的宽度,不用担心大阪烧用逆流投掷的边缘蹭减速,即使蹭到了,有秦王剑的加成,本来就不以机动性见长的奥拉夫机制,追上自己的几率很低。

见莫岚躲到树后拔剑备战,大阪烧也思索了片刻,先走到丢出去的斧子的落点,将其捡起,随后径直狂奔到莫岚的正前方,随后,扬起斧子……

开始砍树。

“卧槽?”

莫岚悚然一惊,只见大阪烧面无表情,双斧如同打桩机一般迅速切割着莫岚倚仗的这颗大树,两柄大斧子乓乓作响,没过几秒,就将莫岚面前的这颗大树拦腰砍到,露出了莫岚如张学友颜艺一般的震惊脸孔。

妈的,真实物理引擎的坏处在此刻体现地淋漓尽致……

极速思索间,莫岚拔出了背上的剑,猛地缩到了旁边的另一棵树,借此拖延时间,但对于剩下来的这些纤弱小树,大阪烧三两下就能砍到一颗,继而继续追杀莫岚,让莫岚显得相当被动。

这期间,大阪烧的【逆流投掷】命中了莫岚一次,打掉了他23%的生命值,还险些使其被大阪烧追上暴打,莫岚自己则因为秦剑的长度和速度原因,无法对大阪烧造成多少伤害,废了十来颗树,也不过打掉12%,而莫岚的精力值没有经过机制强化,已经只剩一半不到了。

这样下去属于慢性死亡,莫岚自然不会坐以待毙,他先是尝试效仿德式双手剑,同时握住剑刃剑柄把剑当长枪使,增加攻击频率和要害命中率,但因为没有手套和完全没学过握法,反而导致手被割伤掉血。继而尝试直接手榴弹强塞裤裆,同样效果不佳。

见状,莫岚心思急转,转换思路,忽然想到了一个细节。

大阪烧在每次投掷出斧子后,都要将其从落点捡起来,且每次只投掷左手的斧子,而无法投掷右边的,因为这个特性,他错失了一次击杀莫岚的机会。而且他在投掷时一直注意方向,不给莫岚捡他斧子的机会。

在原作游戏里,【逆流投掷】这个技能可以通过把地上的斧子捡起来减少冷却时间,而放在这里,似乎就是大阪烧只要捡起了斧子,就能立刻进行下一次投掷。

换言之……

莫岚抽空看了眼自己的道具细节,迅速编制出了一个可能的战术,趁着大阪烧捡斧子的功夫,转身撤到了空地中央,大阪烧见状,转身追来,投出了斧子,准备一鼓作气截杀莫岚,却见莫岚猛地转换方向,被飞斧剐蹭减速的同时,跑到了大阪烧的侧面,朝着他猛地丢出了手里的手雷。

手雷在空中飞舞滚落,直朝大阪烧脚下滚去,大阪烧条件反射,猛地向后急退数步,准备逃出爆炸范围。

但在后跳时,大阪烧定睛一看,发现自己中计了。

tm的,这颗手雷根本没拉保险销!

与此同时,大阪烧一脚踩空,猛地向下坠落而去,正是莫岚刚刚设置好的【落穴】。

提前预料到自己被坑的大阪烧迅速挥动手中的斧子,用右手的斧子将自己卡在了洞口边缘,用力准备爬上去,趁此机会,莫岚全速平移,回收了大阪烧丢出的斧子和手雷,拔掉保险销,将二者同时丢向了洞口当中。

大阪烧立刻连滚带爬冲出洞口顺势一滚,但还是没能彻底逃出爆炸距离,被背后爆开的钢珠飙了一背,血量迅速滚落到50%,而大阪烧用来投掷的飞斧,则已经被莫岚丢进了落穴洞口当中,无法回收了。

一连串操作让大阪烧节奏全乱,趁此机会,莫岚几步上前,秦王剑猛地前刺,连戳数下,贯穿了他20%的血量。

就在这一瞬间,大阪烧的皮肤刹那间从冰蓝色变成刺目的猩红,他发出一声战吼,手中仅剩的斧子燃起了辉光,乃是同时使用了免控加攻击力的大招【诸神黄昏】,以及提升攻速和吸血的【残暴打击】。

这个状态下的狂战士奥拉夫战力强到没边,莫岚下意识抽身后退,想要保持距离,却失足落入了身后自己挖出来的落穴当中,屁股被下面的斧子片了一刀,掉了7%的血。

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